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 La Magie

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MessageSujet: La Magie   La Magie Icon_minitimeVen 8 Nov - 19:55

Bonjour à tous,

Comment vous pouvez voir on a un petit problème avec le côté magique. De plus en plus on se fait poser la question pour la magie et tout. Je viens ici pour qu'on en parle de la magie. Comme je vous avais laissé sous entendre, lors du commencement du forum Eze et moi avions décidé de ne pas intégrer la magie au grand complet. Cependant, c'est temps-ci j'ai encore l'imagination qui me joue des tours et en même temps on en fait illusion un peu partout sur le forum et sur les top-sites.
J'aimerais avoir votre avis sur ci nous rajoutons la magie au fiche de chaque personne en métant un point important sur la puissance de la magie qu'ils peuvent utiliser.
Vener m'en parler SVP.
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MessageSujet: Re: La Magie   La Magie Icon_minitimeVen 8 Nov - 20:20

Je ne suis pas contre, il faut juste que se soit modéré et pas exagéré quoi... je ne suis pas spécialiste de la magie^^
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MessageSujet: Re: La Magie   La Magie Icon_minitimeVen 8 Nov - 20:28

Il y a plusieurs façon d'introduire de la magie quelque part. Ce que je pense c'est qu'il faut intégrer la magie mais dans des termes qui correspondent à l'esprit du forum.
Je vais donner mes idées (comme a mon habitude dans l'ordre de ma réflexion, c'est à dire ... aucun) :
- On a des dieux/déesses, ils sont omnipotents dans leurs domaines, ils peuvent agir de temps en temps, ils peuvent avoir des "héros" qui possèdent des particularités, par exemple pour le culte de la nature, ba quelqu'un qui a des dons exceptionnels pour faire pousser les plantes, qui peut "écouter" ce que disent les végétaux.
- On est dans un univers de fantaisie, mais on peut introduire du fantastique, j'entends par là faire en sorte que certains ait des dons particulier qui sont à la limite en rêve et réalité, des dons qui font qu'on se demande si on a affaire a de la magie ou a des aptitudes juste extraordinaires. Par exemple quelqu'un qui court tellement vite qu'on a l'impression qu'il vole, ou quelqu'un de tellement fluide et silencieux qu'il semble chevaucher la brume.
-Enfin, de la magie peut se "cacher" en des lieux ou des événements naturelles, telle que une source aux vertus de soin avancé (c'est encore à la limite entre mythe et réalité, a mon avis faut amener a penser magie tout en ne sortant pas trop des limites du réel) ou alors des pluies d'autres chose que de l'eau dans une région particulière (je n'ai pas d'exemple en tête).
-tient aussi petit dernier points : les légendes, et autres rumeurs ou prophétie, sans que cela ne paraisse, on s'approche souvent de la magie pour finalement cacher des choses souvent terre a terre (je pense au nombre de légende racontant l'origine des séismes par exemples, entre serpents et dragons en colères, on est passé par beaucoup de chose pour en finir en réalité sur les mouvements de plaques dans des zones d'interface comme le japon.)
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MessageSujet: Re: La Magie   La Magie Icon_minitimeSam 9 Nov - 14:21

Je sui assez d'accord avec ce que tu avances.
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MessageSujet: Re: La Magie   La Magie Icon_minitimeSam 9 Nov - 18:01

Je comprends ce que tu as à dire, le seul problème que je vois c'est le fait de trouver un héro pour chaque Dieu. Ça ne peut pas fonctionner, parce que tout le monde va vouloir être le champion de son Dieu pour avoir des pouvoirs et lorsque tu donnes une chose à quelqu'un tu dois faire attention parce que les autres demanderaient la meme chose.
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MessageSujet: Re: La Magie   La Magie Icon_minitimeSam 9 Nov - 19:59

On peut se servir des quêtes pour ça!

LA gagnant peut éventuellement remporter une source de pouvoir (à certaines conditions), mais bon ca on le dit pas. On le garde pour le staff.
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MessageSujet: Re: La Magie   La Magie Icon_minitimeLun 11 Nov - 1:52

C'est une idée
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MessageSujet: Re: La Magie   La Magie Icon_minitimeLun 11 Nov - 2:49

Dans l'idée, certains peuvent même être de "simples" pnj, être impliqué même dans les événements, ce serait une poignet de personnage seuls détenteurs de magie au sens propre, au même titre que ce qu'on peut voir dans la légende sur l'origine des lycans.
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MessageSujet: Re: La Magie   La Magie Icon_minitimeLun 11 Nov - 15:29

Je pense qu'on peut allier les deux. Afin qu'il n'y ait pas de débordements. J'ai perdu mon taff, je vais réfléchir sur le sujet et proposer différentes choses. Vu que j'ai le temps, maintenant.
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MessageSujet: Re: La Magie   La Magie Icon_minitimeLun 11 Nov - 16:02

Je suis désolée pour ton boulot... :/

Par contre je n'ai pas tout compris de ce que vous avez dit...
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MessageSujet: Re: La Magie   La Magie Icon_minitimeLun 11 Nov - 19:03

C'pas grave. Réfléchir par rapport à la magie et ce que le forum peut en faire.

C'est rvai que je trouve ca dommage d'être dan sun forum fantaisiste et de ne pas avoir droit à quelques forme de magie.

Je vais travailler ca pour que ca soit correcte. Et faire qq PNJ pour éviter les débordements.
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MessageSujet: Re: La Magie   La Magie Icon_minitimeDim 17 Nov - 19:19


Bien alors pour la magie, ce qui rend la tâche difficile, ce sont les différentes forment dont elle dispose!

La Magie Naturelle

C'est la magie que l'on croise au quotidien ou dans la nature. C'est à dire celle qui agit naturellement sur les plantes ou l’écosystème. Pourtant le potentiel humain y existe car on peut ré-créer certaines de ces actions volontairement ou en utiliser directement les pouvoirs.

Ex:Herboriste/ Guérisseuse.



La Magie Evocatoire

(première version)

Cette magie là ne consiste qu'à invoquer les quatre éléments dans un but noble et sain. On ne s'en sert donc que pour une cause juste ou pour des vies sans forcément avoir recourt aux plantes mais plutôt aux dieux concernés.

Ex: Prêtresse

(Deuxième version)

Première version +

Elle consiste également à invoquer différents êtres psychiques qui peuvent être blanc ou noir, dans un but spécial afin d'en tirer ce que l'on en souhaite. Dans ce deuxième cas, les héritier de ce pouvoir ont forcément une faiblesse.

Ex: Prêtresse, invocateur.


La Magie Analogique

Un mot bien compliqué pour dire Vaudou. Il s'agit de créer un lien magique avec un quelconque objet pour y faire quelque chose, les poupées vaudou en sont un parfait exemple, mais on peut aussi dessiner un rond en versant de l 'eau dessus pour créer un déluge. Heureusement, seuls les dieux ont se pouvoir. Chez les humanoïdes, cela n'ira pas plus loin que pouvoir donner la mort par des procédés rares, couteux et fatals pour les deux personnes.

Ex: Mage vaudou

La Magie Psychique


La plus dure et pourtant la plus connue d'entre toutes. Un exemple? Les magiciens. Et si les magiciens sont tous vieux, ce n'est pas parce l'envie leur à pris de faire carrière à leur retraite, mais bel et bien parce qu'il faut une soixantaines d'années avant de pouvoir quelque chose de la magie que l'on développera. Car voyez-vous, pour une telle magie, il vous faut avoir un savoir parfait sur l'univers, les races, les cultures, les dieux, les rituels et tous les autres secrets que nous réserve le monde!

Ex: Magicien

On peut aussi distinguer ces classes par couleurs :

La Magie Blanche

Elle n'est utiliser que pour faire le bien et non à des fins égoïste. Pour pouvoir pratiquer cette magie, il faut être en osmose parfaite avec l'univers et ses croyances.

La Magie Rouge

C'est une sorte de magie noire qui se distingue par l'amour, le sang et le sexe. Ceux qui en ont recours sont souvent des âmes éperdument amoureuse d'une personne et qui souhaite la contraindre à l'aimer en retour. Elle reste nuisible.

La Magie Verte

Cette magie ne se pratique qu'avec l'aide de la nature et des plantes. Elle sert le bien et uniquement ce dernier à des fins totalement saines et nobles. Elle réunit différents sortilèges comme ceux d'amour, de protection ou de pouvoir, mais elle ne sera jamais utiliser à "contrecœur".

La Magie Rose


Elle est l'égale de la Magie Rouge mais en "bon". Elle est donc liée à la magie blanche.


La Magie Noire

L'inverse exact et parfait de la magie blanche, aussi puissante mais bien plus néfaste puisqu'elle n'est utiliser que pour faire le mal. Il en découle généralement des sacrifices.

Bien maintenant qu'on en connait un peu plus sur le rayon et que tout est à peu près ranger dans nos têtes, il nous reste un point à éclaircir; comment limiter tout ça?

J'ai pensé faire des classes. Avec la couleur de la magie et le niveau.

Par exemple les magie les plus faible sont les rose et les rouges, ont peut donc varié les niveaux de 1 à 3.

Magie rouge: (Égoïste et néfaste)
                   Niveau 1- Attirance sexuelle irrésistible et envoutement léger.
                   Niveau 2- Attirance sexuelle irrésistible et envoutement léger ainsi que la concoction de filtre passager.
                   Niveau 3- Attirance sexuelle irrésistible et envoutement permanent ainsi que la concoction de filtre permanent.

Magie Rose
(Toujours bénéfique et généreuse)
                   Niveau 1- Attirance certaines et envoutement léger mais bénéfique (maux appaisés)
                   Niveau 2- Attirance certaine et envoutement léger ainsi que la concoction de filtre passager.
                   Niveau 3-Charisme magnétique (capacité de susciter des émotions) et filtre léger.

Bien, on corse les choses et on passe au niveau supérieur:

Magie Verte
                 Niveau 1- Herboriste/Guérisseur; besoin de potion et de préparations
                 Niveau 2- Magie pour les blessures importantes comme des fractures ou des entailles profondes mais pas mortelles.
                 Niveau 3- Réparation totale de blessures; qu'elles soient grave ou pouvant apporter la mort.
                 Niveau 4- Soins acquis et manipulation légère d'un élément.
                 Niveau 5- Soins acquis et manipulation totale (en terme "humain") d'un élément.

Et enfin les dernières :

Magie Blanche:
                 Niveau 1- Sortilège, Guérison
                 Niveau 2- Sortilège, Bouclier, Comprendre toutes les langues,
                 Niveau 3- Sortilège, Bouclier, Comprendre toutes les langues,Clairvoyance ou Illusionniste,
                 Niveau 4- Sortilège, Bouclier, Comprendre toutes les langues,Clairvoyance ou Illusionniste, Intuition, Lévitation ou Intangibilité (traverser les matières)
                 Niveau 5- Sortilège, Bouclier, Comprendre toutes les langues,Clairvoyance ou Illusionniste, Intuition, Lévitation ou Intangibilité, Voyance ou télépathie,
                 Niveau 6-Sortilège, Bouclier, Comprendre toutes les langues,Clairvoyance ou Illusionniste, Intuition, Lévitation ou Intangibilité(traverser les matières), Voyance ou Télépathie, Régénération ou Contrôle de tous les éléments ( échelle humaine ).

Magie Noire
                   Niveau 1- Malédiction, Guérison
                   Niveau 2- Malédiction, Guérison, Comprendre toutes les langues,
                   Niveau 3- Malédiction, Guérison, Comprendre toutes les langues, Persuasion ou Manipulation,
                   Niveau 4- Malédiction, Guérison, Comprendre toutes les langues, Persuasion ou Manipulation, Hallucination ou Horloge biologique, Bouclier
                   Niveau 5- Malédiction, Guérison, Comprendre toutes les langues, Persuasion ou Manipulation, Hallucination ou Horloge biologique, Bouclier, Célérité ou Mimétisme (changer de corps),
                   Niveau 6- Malédiction, Guérison, Comprendre toutes les langues, Persuasion ou Manipulation, Hallucination ou Horloge biologique, Bouclier, Célérité ou Mimétisme (changer de corps), Nécromantie (échelle humaine)ou Duplication.


Les autres niveau seront réservés à des PNJ qui auront tout pouvoir et toutes décision quant à la régression ou l'augmentation des pouvoirs d'un joueur.

Pour limiter les "invincibles" à partir du niveau 3, il faudra choisir pour ne pas bénéficier de tous les pouvoirs en même temps.

Il sera également de notre rôle de surveiller les membres ayant atteint un niveau extrême.

Mais pour ce qui est des nouveaux, je leur fixerais le niveau à 2 lorsqu'il font leur fiche. Avec possibilité de lvl auprès du PNJ concerné.

Bien, maintenant pour O'meeth par exemple, je la classerais dans Magie Noire,hallucination donc du niveau 4.

En rendant les hallucination "vivantes" on peut toucher son adversaire sans le tuer par l'invocation.

On peut aussi limiter le nombre d'hallucination dangereuse par joueur.


La Reine de Sang

Maitresse de la magie rouge



La Magie Sans_t12

De son vrai nom Draëvan, la reine se sang est la plus puissante de toutes les sorcières rouges. Elle porte la couronne de sa classe et s'en amuse le plus possible. Cruelle, injuste et égoïste traduise très bien le caractère de cette jeune femme. Pourtant âgée de plusieurs siècles, elle ne change ni de visage ni de corps... Un pacte avec les force du mal?
Enfin, bref, si vous souhaitez pouvoir acquérir d'avantage de don il vous faudra se plier à ses faveurs ou tout simplement lui plaire. Laissez moi vous chuchotez à l'oreille que cette femme vit entourée d'homme qu'elle à ensorcelée, peut être qu'une nouvelle compagnie lui ferait plaisir?



L'ange
Maitresse de la magie rose


La Magie A10

De son vrai nom Mirandha, la maitresse rose est le stéréotype même de la femme parfaite. Douce, belle, aimante, généreuse... Elle s'appliquera à faire augmenter votre force si votre but est juste. Dans le cas contraire, elle vous fera sévèrement regretter d'être venue lui réclamer le pouvoir.





Spirith
Maitre de la Magie Verte


La Magie S10

Spirith est pour le moins quelqu'un de...léger. Il se plait à se transformer en courant d'air toute la journée. Il est juste mais reste ambitieux, ce qu'il lui vaut quelques mauvaises passes, mais dans l'ensemble, spirith sera faire de vous un magicien accomplit, droit et bon pour son peuple, sauf si vous désirez le contraire. Il vous enseignera dans tous les cas, les rudiments de la magie verte.  





La Divine
Maitresse de la Magie Blanche

La Magie D10


La divine semble être aussi vieille et somptueuse qu'adariel. Elle est la plus puissante et la plus sage de toutes les sorcières de Magie Blanche. Même s'il est difficile de la croiser, elle pourra certainement vous aidez après vous avoir fait passer sous les regards divins.  





Le Gardien
Maitre de la Magie Noire

La Magie G10
Vos pires cauchemars, vous les devez à cet homme, et seule à lui. Il est l'ensemble des démons, des incendies, des monstres, des maladies. Il est lé fléau que porte Adariel. Il est votre souffrance, votre peine, votre colère et il pourrait bientôt être votre Maître.


Dernière édition par Doylana Katell le Dim 17 Nov - 20:59, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: La Magie   La Magie Icon_minitimeDim 17 Nov - 20:33

La magie du temps tu classerais ou?
J'aime bien tes idées, faudrait aussi voir pour notre chère nouvelle membre qui veut invoquer des Démons
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MessageSujet: Re: La Magie   La Magie Icon_minitimeDim 17 Nov - 20:53

La magie du temps, pour les PNJ, qu'ils soient noirs ou blancs.
C'était pas Om'eeth pour les démons?

SInon c'est ce que j'ai dis: Magie noires mais au clieu d'invocation, on parle d'hallucination, et elle serait de niveau 4
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MessageSujet: Re: La Magie   La Magie Icon_minitimeDim 17 Nov - 23:23

Je trouve que les pouvoirs des mages et sorciers sont trop grand, je suis conscient que ce sera limité mais bon, j'ai l'impression que les mages seront une élite bien supérieur en capacité que les autres, je trouve ça un peu dommage. Après on a l'alternative de s'exercer à la magie mais ce n'est pas le souhait de tout le monde, ma Eileen comprise ^^'

En prenant en compte ceci, je propose d'étoffer un peu les races pour leurs donner ... leurs parts

Sinon j'approuve ton texte, bien écrit.
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MessageSujet: Re: La Magie   La Magie Icon_minitimeLun 18 Nov - 11:20

Le truc c'est que 'jia aussi fait le texte sur la magie en essayant de pas prendre le pouvoir des races justements. Car toutes nos races on une part de magie. Les maderas, déplace et disparaisse, les lycans se transforment, les Walkyries attrapent les âmes...

C'est pour ça que 'jai classé par niveau.

Après, pour éviter les débordements, il y aura les PNJ (on se les départagera), et lors de la fiche, on se concertera. Un mage blanc de niveau 6 qui arrive à 20 ans, par exemple, c'pas possible.

J'peux faire une espèce de petite règlement dans la section staff pour la magie, a ce moment là, pour qu'on soit tous d'accord :3
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MessageSujet: Re: La Magie   La Magie Icon_minitimeLun 18 Nov - 14:04

A oui en effet ^^ Mais du coup la magie sera réservé aux races humaines ? Parce sinon on cumule ? Il y a ces points là que je ne cerne pas : qui en profitera.
Après, l'encadrement c'est la réponse a tout nos problème, donc j'ai rien a redire si c'est géré ^^
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MessageSujet: Re: La Magie   La Magie Icon_minitimeLun 18 Nov - 14:24

Je vois pas un lycan être mage de niveau 7. Tu vois la cata?

Donc oui, les classes magiques seront plus facilement approuvées sur les humains. Après on peut avoir des exceptions bien sur, mais pour ces dernières, on se référencera au niveau pour que le personnage ne soit pas invincibles.

Si je reprend l'idée du Lycan de 900 ans qui déboule en voulant être mage noir de niveau 7. On lui expliquera qu'avec les pouvoirs qu'il détient déjà, il ne pourra être que de niveau 2 ou 3 grand maximum ou alors de choisir une race humaine.

Les seuls qui auront tout pouvoir seront les PNJ, et là, pas de risque, puisque nous nous en chargerons.

On pourra aussi casé la magie dans l'histoire des humains (enfin un point sur lequel gratté dans l'histoire) en précisant qu'ils ont compensé leur mortalité par la puissance magique par exemple.
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MessageSujet: Re: La Magie   La Magie Icon_minitimeJeu 21 Nov - 17:29

Bine jeunes gens, il faut régler ca vite; On valide oupas?
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MessageSujet: Re: La Magie   La Magie Icon_minitimeVen 22 Nov - 5:19

Moi je veux bien
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MessageSujet: Re: La Magie   La Magie Icon_minitimeVen 22 Nov - 9:47

moi je veux bien aussi
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MessageSujet: Re: La Magie   La Magie Icon_minitimeVen 22 Nov - 19:00

Alors je mets tout en place dés ce soir.
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MessageSujet: Re: La Magie   La Magie Icon_minitime

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